# 最新版本

# Android_HeroUSDK_V4.6.1.2(发布日期:2024-02-23)

下载地址:点击下载 (opens new window)

更新日志:

# 4.6.1.2

  1. 增加全球欧盟协议监听接口

更新日志:

# 4.6.1.01

  1. 修复极端情况下偶发 闪屏结束回调 会回调CP2次的问题
  2. 优化母包支付流程,现在只有点击支付界面上的支付成功,cp服务器才会收到支付成功的通知
  3. 适配UC渠道支付结果查询
  4. 修复其他已知问题。

# 4.6.0.09

1.增加Taptap扩展api 2.修复已知问题。

# 4.6.0.07

  1. 优化内部逻辑
  2. 优化母包登录以及支付页面布局
  3. 母包支付增加测试账号验证逻辑,非测试账号无法进行支付操作
  4. 修复已知问题,丰富多语言文本
  5. 优化内置H5无法跳转到浏览器的问题
  6. 封装appsflyer归因监听接口
  7. SDK初始化逻辑优化
  8. 新增全球渠道的设备标识,Google Advertising ID和App Set Id

更新步骤(V4.5.0 ➡️ V4.6.0):

  1. 替换 libs/HeroUSDK.aar 即可

更新步骤(V4.1.0 ➡️ V4.5.0):

  1. 替换 libs/HeroUSDK.aar 即可

更新步骤(V2.1.4 ➡️ V4.1.0):

  1. 删除原游戏工程目录下的libs/HeroUSDK_Bloc.jar文件
  2. 删除原游戏工程目录下的assets/channel_msg.txt文件
  3. 删除原游戏工程目录下的res下所有文件夹下的以hu_开头的文件
  4. 拷贝SDK资源中libs/HeroUSDK.aar到游戏工程对应目录下
  5. 打开游戏工程的build.gradle,添加HeroUSDK.aar的依赖,参考这里

# 历史版本

# HeroUSDK_V2.2.0 (opens new window) (发布日期:2022-01-06)

更新日志:

  1. 优化SDK对于游戏包的更新方案
  2. 新增母包账号登录校验
  3. 新增针对全球渠道协议以及谷歌商品详情查询的支持
  4. 新增内置浏览器
  5. 新增注销账号接口、撤销注销接口和监听
  6. SDK内部优化,以及bug修复
  7. 新增全球渠道支持开启静默登陆,并增加部分常用接口

# HeroUSDK_V2.1.4 (opens new window) (发布日期:2021-06-30)

更新日志:

  1. 支持游戏内创建游戏子账号;
  2. 浮标样式和功能优化;
  3. 协议展示问题兼容优化;
  4. 其他问题修复和优化;

# HeroUSDK_V2.1.3 (opens new window) (发布日期:2021-05-07)

更新日志:

  1. 优化扫描登录插件的权限;
  2. 优化协议在android5.0以下的兼容;
  3. 修复协议版本提升时,协议弹框无法正常显示的问题;
  4. 协议弹框新增权限告知;
  5. 内部逻辑优化;

# HeroUSDK_V2.1.2 (opens new window) (发布日期:2021-01-22)

更新日志:

  1. 优化协议弹出窗口与游戏的兼容性处理;

# HeroUSDK_V2.1.1_2 (opens new window) (发布日期:2021-01-20)

更新日志:

  1. 优化协议弹窗的逻辑细节处理;
  2. 优化协议弹窗与游戏的兼容性;

# HeroUSDK_V2.1.1 (opens new window) (发布日期:2021-01-13)

更新日志:

  1. 将《英雄互娱隐私政策》改为《英雄互娱个人信息保护政策》;
  2. 新增《英雄互娱儿童个人信息保护政策》、新增渠道第三方协议、第三方SDK清单;
  3. 弹窗逻辑修改、用户信息获取合规修正、新增协议接口和结果回调接口;
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