SDK下载
# 最新版本
# Android_HeroUSDK_V4.6.1.2(发布日期:2024-02-23)
更新日志:
# 4.6.1.2
- 增加全球欧盟协议监听接口
更新日志:
# 4.6.1.01
- 修复极端情况下偶发 闪屏结束回调 会回调CP2次的问题
- 优化母包支付流程,现在只有点击支付界面上的支付成功,cp服务器才会收到支付成功的通知
- 适配UC渠道支付结果查询
- 修复其他已知问题。
# 4.6.0.09
1.增加Taptap扩展api 2.修复已知问题。
# 4.6.0.07
- 优化内部逻辑
- 优化母包登录以及支付页面布局
- 母包支付增加测试账号验证逻辑,非测试账号无法进行支付操作
- 修复已知问题,丰富多语言文本
- 优化内置H5无法跳转到浏览器的问题
- 封装appsflyer归因监听接口
- SDK初始化逻辑优化
- 新增全球渠道的设备标识,Google Advertising ID和App Set Id
更新步骤(V4.5.0 ➡️ V4.6.0):
- 替换
libs/HeroUSDK.aar
即可
更新步骤(V4.1.0 ➡️ V4.5.0):
- 替换
libs/HeroUSDK.aar
即可
更新步骤(V2.1.4 ➡️ V4.1.0):
- 删除原游戏工程目录下的
libs/HeroUSDK_Bloc.jar
文件 - 删除原游戏工程目录下的
assets/channel_msg.txt
文件 - 删除原游戏工程目录下的res下所有文件夹下的以
hu_
开头的文件 - 拷贝SDK资源中
libs/HeroUSDK.aar
到游戏工程对应目录下 - 打开游戏工程的
build.gradle
,添加HeroUSDK.aar
的依赖,参考这里
# 历史版本
# HeroUSDK_V2.2.0 (opens new window) (发布日期:2022-01-06)
更新日志:
- 优化SDK对于游戏包的更新方案
- 新增母包账号登录校验
- 新增针对全球渠道协议以及谷歌商品详情查询的支持
- 新增内置浏览器
- 新增注销账号接口、撤销注销接口和监听
- SDK内部优化,以及bug修复
- 新增全球渠道支持开启静默登陆,并增加部分常用接口
# HeroUSDK_V2.1.4 (opens new window) (发布日期:2021-06-30)
更新日志:
- 支持游戏内创建游戏子账号;
- 浮标样式和功能优化;
- 协议展示问题兼容优化;
- 其他问题修复和优化;
# HeroUSDK_V2.1.3 (opens new window) (发布日期:2021-05-07)
更新日志:
- 优化扫描登录插件的权限;
- 优化协议在android5.0以下的兼容;
- 修复协议版本提升时,协议弹框无法正常显示的问题;
- 协议弹框新增权限告知;
- 内部逻辑优化;
# HeroUSDK_V2.1.2 (opens new window) (发布日期:2021-01-22)
更新日志:
- 优化协议弹出窗口与游戏的兼容性处理;
# HeroUSDK_V2.1.1_2 (opens new window) (发布日期:2021-01-20)
更新日志:
- 优化协议弹窗的逻辑细节处理;
- 优化协议弹窗与游戏的兼容性;
# HeroUSDK_V2.1.1 (opens new window) (发布日期:2021-01-13)
更新日志:
- 将《英雄互娱隐私政策》改为《英雄互娱个人信息保护政策》;
- 新增《英雄互娱儿童个人信息保护政策》、新增渠道第三方协议、第三方SDK清单;
- 弹窗逻辑修改、用户信息获取合规修正、新增协议接口和结果回调接口;
本文档对解决你的问题有所帮助?
文档反馈